Game And Software Programming

Страницы

  • Главная страница
  • Gallery

среда, 10 апреля 2019 г.

Extending Unreal Editor

Extending Content Browser.


Let's see how to extend Content Browser's context menu. We'd like to add custom commands that can be performed over selected folders. 

There is a lot of information about extending editor menu. A good point to start is to read this article:
http://www.danielmayor.com/ue4-simple-menus












Дальше »
Автор: Anton Doe на 06:41 Комментариев нет:
Отправить по электронной почтеНаписать об этом в блогеПоделиться в XОпубликовать в FacebookПоделиться в Pinterest
Ярлыки: c++, Content Browser, Context Menu, ContextMenu, Extending, FContentBrowserModule, Plugin, Unreal, Unreal Engine, UnrealEngine
Следующие Предыдущие Главная страница
Подписаться на: Сообщения (Atom)

Обо мне

Anton Doe
Просмотреть профиль

Архив блога

  • ►  2022 (1)
    • ►  июля (1)
  • ►  2021 (1)
    • ►  октября (1)
  • ▼  2019 (1)
    • ▼  апреля (1)
      • Extending Unreal Editor
  • ►  2018 (2)
    • ►  ноября (1)
    • ►  июля (1)
  • ►  2017 (2)
    • ►  февраля (2)
  • ►  2016 (9)
    • ►  ноября (1)
    • ►  августа (4)
    • ►  июня (3)
    • ►  апреля (1)
Тема "Простая". Технологии Blogger.